凭证游戏总监Carrie Patel和玩法总监Gabriel Paramo在Kinda Funny播客中谈到的多个话题(包括游戏氛围/基调),期待黑曜石下一款魔幻RPG——《宣誓》的玩家将会在他们探索的全国中体验到一些千般性。
关于《宣誓》的举座基调,Patel指出,几年前哨向就发生了编削,这种编削在她于2021年1月傍边开动制作这款游戏时就依然开动。
Patel说,举座体验的“方针”与《不灭之柱2:死火》特殊,后者是黑曜石于2018年发售的一款俯瞰角RPG,不外Patel补充说,凭证玩家所处的具体支线任务或干线部分,游戏会有好多“基调千般性”。
《不灭之柱》系列游戏设定在幻念念全国Eora中,《宣誓》亦然归拢个全国。在《宣誓》中,玩家探索「期许之地(Living Lands)」,这是Eora的一个方位,之前曾被说起过,但在两款《不灭之柱》游戏中均未真确探索过。
Paramo说:“要是你确切去探索这个全国,你会发现一些阴晦技术。咱们展示了充满活力、色调缤纷的东西,但也有一些更阴晦、更可怕的方位。”
在采访中,Patel和Paramo还谈到了玩家将如何与同伴们互动,并证明一朝同伴加入玩家,他们将在接下来的旅程中一直伴随傍边。在不主动出门探险时,同伴不错在派对营地闲荡。独一的例外是,有几个任务会条款玩家带上特定的同伴。
在《宣誓》中玩家不错带着四个同伴冒险。吉亚塔(Giatta)是别称会魔法的海洋东谈主类,凯(Kai)是别称会打仗的海岸奥莫亚东谈主,马里乌斯(Marius)是别称平地矮东谈主游侠,亚兹利(Yatzli)是别称会法术的炉奥兰东谈主。